Jeff Gattis, generální manažer Amazon Games, promluvil o tom, proč je společnost ohledně AI optimistická.
Ve zprávě se ukazuje, že Tomb Raider: Legacy of Atlantis je nejnovějším titulem, který do svého vývojového procesu zahrnul generativní AI. Studia Crystal Dynamics a Amazon Games přidala na stránku hry ve službě Steam následující prohlášení:
„Během vývoje byly použity nástroje s podporou AI pro ranný průzkum a dočasný vývojový obsah. Jakákoli aktiva vytvořená s pomocí AI byla buď nahrazena, nebo upravena lidmi, aby byla zachována tvůrčí a umělecká vize vývojového týmu.“
Ačkoli toto prohlášení naznačuje, že se Crystal Dynamics snaží upravit nebo úplně odstranit AI generované prvky ze svého remaku původního Tomb Raidera z roku 1996, jeho využití v uměleckém procesu je lehece kontroverzní. Prvotní reakce na tuto zprávu na subredditu Tomb Raider jsou smíšené až negativní. Diváci jsou rozhořčení a takovou budoucnost her si nepřejí.
Jeff Gattis z Amazon Games se vyjádřil, proč společnost generativní AI přijímá: „Jsme vůči generativní AI dosti optimističtí. Vím, že je to velmi kontroverzní téma, ale nejde nám ani tak o to, jak hry vyrábíme, ale o hry, které mohou být postaveny na velkých jazykových modelech, což by před třemi až pěti lety nebylo možné,“ řekl Gattis. „Věříme, že existují příležitosti k vytvoření zajímavých nových typů her vytvořených lidmi, které by však dříve nebylo možné realizovat.“ Zatím není jasné, co Gatti myslí „hrami postavenými na velkých jazykových modelech“.
Říci, že hráči AI nepřijali je slabé slovo. Fanoušci Hidea Kojimy převraceli oči hanbou, když se tento autor minulý týden objevil v AI generovaném videu pro značku Prada. Nvidia to schytala za svou novou technologii DLSS, která "přikrášlila“ Grace ze hry Resident Evil: Requiem, a soutěž v AI umění u hry Party Animals vyvolala vlnu negativních recenzí na Steamu.
Kromě obav o pracovní místa, krádeže autorských děl a environmentálních dopadů je nejprostším důvodem nepopularity AI umění to, že ho mnoho hráčů považuje za škaredé a více si váží dotyku lidské ruky. Zda bude použití AI v Tomb Raider: Legacy Of Altantis nějak do očí bijící, zjistíme s jistotou až hra vyjde v únoru 2027.