A to za necelé 4 roky.
Black Desert Online poprvé spatřil světlo herního světa v roce 2015 v Koreji. Tato MMORPG zaujala zejména skvělou grafikou spojenou se skill-based kouzly a propracovanou ekonomikou. Minulý rok se na E3 oznámil remaster, který grafiku ještě o kousek posunul k dokonalosti. A samozřejmostí jsou pravidelné updaty, ten poslední přinesl nové hratelné postavy či battle royale mód.
Studio Pearl Abyss zároveň oznámilo, že ke včerejšímu dni vydělala franšíza Black Desert 1 miliardu dolarů. Ředitel Pearl Abyss Robin Jung nám také prozradil, že přes 30% z této částky pochází pouze z mobilní verze Black Desert, která je prozatím exkluzivní pro asijský trh.
Jsem hrdý na to, jakého úspěchu jsme se svým týmem za ty 4 roky tvrdé práce dosáhli. K tomuto milníku nám pomohl i velký vzrůst Black Desert Mobile v Asii. Co se týče budoucnosti Black Desertu, jsem si celkem jistý, že počet hráčů ještě poroste a těšíme se, až vydáme Black Desert Mobile pro celý svět.
Studio samotné se soustředí zejména na podporu dalších regionů a přidávání pravidelných aktualizací. Mimo jiné ale pracuje i na dalším MMO titulu.