Dopuje a podvádí se v i v e-sportu a jaké látky se zneužívají? Jaké to má důsledky pro férovost her, reputaci e-sportu a zdraví hráčů?
Doping se vkrádá i do e-sportu: Hledání férové hry v milionovém byznysu
Všude, kde se točí velké peníze, se najdou tací, kteří jsou ochotni jít za vítězstvím za každou cenu. Historie to ukazuje jak v tradičním sportu, s dopingovými skandály na olympiádách a steroidní érou v baseballu, tak i v nově vznikajících odvětvích. A jelikož se e-sport stává čím dál populárnějším a uznávanějším fenoménem, potýká se i on s podobnými problémy.
Rostoucí popularita e-sportu s sebou přináší i rostoucí finanční zisky. S tím přichází i tlak na hráče a týmy, aby dosahovali co nejlepších výsledků. Bohužel někteří z nich se uchylují k nekalým praktikám, jako je doping, aby získali neférovou výhodu.
Podobně jako v tradičním sportu, i v e-sportu existují různé druhy dopingu. Mezi nejčastější patří užívání stimulantů, které zlepšují soustředění a reakční dobu, a nootropik, které posilují kognitivní funkce.
Zneužívání dopingu v e-sportu má vážné důsledky. Jednak ohrožuje integritu celého sportu a podkopává důvěru fanoušků. Navíc může negativně ovlivnit zdraví hráčů.
Co je Adderall a proč jej hráči e-sportů používají?
Adderall je lék běžně používaný k léčbě ADHD. Funguje tak, že ovlivňuje hladinu neurotransmiterů v mozku. Vedle Adderallu existují i jiné léky s podobnými účinky, jako Vyvanse a Ritalin.
V posledních letech se objevily zprávy o zneužívání Adderallu mezi profesionálními hráči e-sportů. Důvodem je, že tyto léky mohou sloužit jako stimulanty a zlepšovat tak reflexy a soustředění, čímž dávají hráčům neférovou výhodu.
Toto zneužívání vyvolává otázky ohledně integrity e-sportu jako soutěžní disciplíny. Diskuze se vedou o tom, zda organizátoři turnajů a vydavatelé her dělají dostatek pro boj proti tomuto fenoménu. Zároveň se otevírá otázka, zda by profesionální ligy mohly regulovat užívání léků na předpis, i když tato regulace by byla nejspíš složitá.
Dopingový skandál "Semphis": Temná stránka e-sportu
V roce 2015 otřásl světem e-sportu dopingový skandál, který odhalil temnou stránku této jinak vzrušující disciplíny. Hráč Counter-Strike: Global Offensive, Korey "Semphis" Friesen, z týmu Cloud9, šokoval fanoušky i herní komunitu přiznáním, že on a jeho spoluhráči užívali stimulant Adderall během profesionálního turnaje.
V reakci na skandál Electronic Sports League (ESL), jeden z hlavních organizátorů esportu, zavedla antidopingový systém do svých turnajů. Systém zahrnuje testování na stimulační drogy, jako je Adderall, a stal se standardní procedurou na velkých esportu akcích, jako jsou Intel Extreme Masters, ESL One a ESL Pro League.
Kožní testy, které se používají v rámci antidopingového systému ESL, dokáží detekovat přítomnost zakázaných látek u testovaných osob. Tato metoda umožňuje rychlé a efektivní testování během turnajů a pomáhá tak zajistit férové herní prostředí.