Kolik fanoušků sledovalo letošní a minulý ročník Worlds v League of Legends?
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Letošní LoL šampionát předčil veškerá očekávaní. Někteří fanoušci se nezdráhají označení nejlepších Worlds vůbec, speciálně kvůli napjatému finále. V tom až do konce nebylo jasné, kdo vyhraje. Zatímco někteří byli skálopevně přesvědčení o vítězství T1, hráči z DRX ukázali, že nejsou žádná ořezávátka, a tým v čele s Fakerem porazili. Grandfinále si stejně jako minulé roky nenechaly ujít miliony hráčů.
Jak dopadl tento rok v porovnání s minulým?
Zatímco minulý rok na finále Worlds mezi EDG a DWGK koukalo v jednu chvíli maximálně 4 018 728 (peak) fanoušků, letošní ročník překonal ten minulý o více než milion. Finálovou BO5 mezi T1 a DRX si v jednu chvíli zaplo 5 147 699 hráčů z různých platforem jako YouTube, Twitch a další. Ve všech ostatních statistikách letošní ročník pokulhával. Průměrný počet diváků klesl o skoro 300 000 z 1 298 219 na 987 437. V obou případech je číslo ještě větší. Finálové počty totiž nezahrnují streamovací služby v Číně, kde má League of Legends jednu z nejsilnějších fanouškovských základen na světě.
Letošní šampionát nabídl spousty zajímavých momentů, například, když DRX dokázali otočit z 2:1 pro T1 na 3:2 pro ně. V jeden moment jsme mohli vidět supporta týmu T1, jak se po prohrané BO5 zhroutil a rozbrečel. Tolik emocí, které tým musel udržet na uzdě. T1 v čele s Fakerem do šampionátu dali všechno, bohužel to na DRX nestačilo.