Finále IEM Cologne 2024 byla horská dráha pro všechny sledující i pro hráče samotné. Co nám k tomu v exkluzivním rozhovoru řekl Lotan "Spinx" Giladi?
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Vitality mají za sebou vcelku úspěšný rok 2024, kdy se dostali několikrát do play-off, z toho dvakrát se dostali až do finále. Konkrétně na ESL Pro League Season 19, které nakonec vyhráli MOUZ, a IEM Dallas, kde nakonec zvítězili G2. Je tak pochopitelné, že celý tým netrpělivě čekal na to, až se jim konečně poštěstí natolik, aby padla i trofej. To se jim podařilo právě na IEM Cologne 2024 v Katedrále Counter-Striku, kde je každé vítězství o to více speciální.
Souboj s NaVi trval celkem čtyři mapy, na třetí mapě se šlo až do trojitého přesčasu a i na to jsme se ptali Lotana “Spinx” Giladiho. I přes mínění fanoušků, že jakmile vyhrají onu nekonečnou mapu, mají to v kapse, on si to nemyslí.
“Nikdy ještě není konec. Nikdy si neříkáme, že to máme za sebou a vítězství je naše.” tvrdí Spinx. “Soustředíme se na to, abychom vyhrávali další kola a hráli v daném momentě naplno. Říkali jsme si, že hrajeme dobře, ale že to stále jde lépe, a o to jsme se snažili.”
Víc ale v exkluzivním rozhovoru přímo z místa!