Mark Darrah pokračuje v odpovědích skrze Twitter.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
O Anthem se stále dozvídáme nové podrobnosti, byť často nejde o nic velkého. Exekutivní producent Mark Darrah totiž pokračuje v odpovídání na dotazy hráčů přes Twitter.
Třeba odhalil, že při “volném hraní” nebude žádný limit na vzdálenost pro hráče. Každý tak může být v jiném koutě mapy, při hraní misí ale “může dojít k teleportaci”.
Z dřívějška už víme, že si bojové obleky Javelin budeme moci celkem dost uzpůsobit obrazu svému. Darrah nyní potvrdil, že to obsahuje také jednotlivé části obleku a ne pouze skiny. Javelin obleky stejné třídy tak budou mezi hráči moci vypadat dost odlišně.
Každý Javelin oblek má prostor na dvě hlavní zbraně a třetí “gear” zbraň, což bude minomet, rakety nebo třeba granáty. Anthem nedovolí mít zbraň v každé ruce, takže na kovboje si hrát moci nebudeme.
Před jednotlivými misemi si budete muset dobře rozmyslet, jakou chcete výbavu. Pokud byste se totiž vrátili na mobilní základnu Strider s cílem si ji změnit, dojde ke zrušení aktuální mise.