S Helldivers 2 se v jeden moment počítalo s tím, že bude free-to-play hrou, která by byla úplně jiná než původně a i to byl důvod problémů s výkonem.
Když byl Helldivers 2 spuštěn na PS5 a PC na začátku loňského roku, rychle se stal obrovským hitem pro PlayStation a vývojáře Arrowhead. Od té doby sci-fi kooperativní hra zůstala populární a nové aktualizace hru rozšířily o spoustu nových věcí.
V posledních měsících si hráči začali stěžovat na problémy s výkonem a technické potíže. Ředitel Arrowhead, Shams Jorjani, se k nim vyjádřil na oficiálním Discord serveru Helldivers 2 a právě tady jsme se dozvěděli, že hra původně měla být free-to-play.
25. září Jorjani vysvětlil, že hra má nahromaděného spoustu technického dluhu z původních změn, ke kterým došlo během vývoje. „Tehdy jsem u Arrowhead nebyl, takže nevím, ale herní model měl vždy dávat některé věci zadarmo a jiné zpeněžit,“ řekl Jorjani. „Vyžadovalo by to úplně jiný obsahový proces.“
Všechny tyto změny jsou důvodem, proč má hra Helldivers 2 „průměrný“ výkon. Nicméně dle Jorjaniho plánují v budoucnu tyto věci zlepšit.