Unikátní hra slaví první prodejní milník.
Už začátkem listopadu prozradilo studio Ninja Theory, že se jejich nové hře Hellblade daří nad očekávání. Hru financovali bez vydavatele a rovněž ji vydali pouze digitálně kvůli ušetření nákladů. Nyní poslední vývojářský deníček oznámil dosažení prvotního cíle 500 tisíc kopií zhruba za tři měsíce od uvedení do prodeje.
Prodané kopie zaplatily vývoj hry a teď už bude Hellblade studiu pouze vydělávat. Původně přitom Ninja Theory počítalo zhruba s devíti měsíci na dosažení tohoto milníku.
Dozvěděli jsme se také další čísla. Hellblade si předobjednalo zhruba 75 tisíc zájemců a první týden hra prodala 250 tisíc kopií. Prodeje jsou podle studia „stabilní“. Když odečteme první víkend, kdy se hry tradičně prodávají nejlépe, tak Hellblade každý měsíc prodalo zhruba 80 tisíc kopií. Milion by mohl padnout za půl roku.
Ninja Theory zveřejnilo detailní informace také z důvodu, aby se třeba ostatní studia inspirovala a zkusila připravit vlastní AAA hru bez pomoci vydavatele a s nižší cenovkou.
Hellblade jsme recenzovali. Hra je dostupná pro PC a PlayStation 4.