Seznam kapitol
Pojďme si otestovat cenově zajímavou grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070 v provedení Python od výrobce Gainward.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Série benchmarků 3DMark
Nemohli jsme vynechat klasickou sestavu testů 3DMark. Postupně jsme vyzkoušeli se základním i přetaktovaným profilem. Výsledky jsou relativně konzistentní.
3DMark - Steel Nomad | Body |
OC | 5666 |
Normal | 5208 |
3DMark - Solar Bay | Body |
OC | 115301 |
Normal | 105348 |
3DMark - TimeSpy | Body |
OC | 21537 |
Normal | 20229 |
Steel Nomad
V testu Steel Nomad si karta připsala 5.208 bodů s navýšením na 5.666 po přetaktování. To znamená přínos necelých 9 %.
Solar Bay a TimeSpy
Stejně tak v testu Solar Bay karta původních 105 348 bodů povýšila po přetaktování téměř o 10 % na 115 301. O něco menší rozdíl jsme naměřili v benchmarku TimeSpy. Tam se jednalo o nárůst cca 6,5 %.
Celkově se ale karta umístila excelentně - tedy minimálně metrikou právě těchto benchmarků na základě srovnání.
Benchmark Superposition
Pojďme k benchmarku UNIGINE Superposition. I tady jsme vyzkoušeli profil odpovídající 4K rozlišení s optimalizovaným nastavením.
Superposition 4K Optimized | Body |
Overclock | 19 411 |
Normal | 17 645 |
Původních 17 645 bodů se podařilo pozvednout o 10 % nahoru na 19 411.
Benchmark Geekbench 6 OpenCL
A ještě jedno srovnání na závěr - tentokrát s benchmarkem Geekbench 6 s GPU API OpenCL. Tady jsme naměřili přibližně 7,5% nárůst výkonu dosaženého overclockingem.
Geekbench | Body |
OC | 213 823 |
Normal | 198 958 |
Detail nápočtu si můžete prohlédnou na screenshotech. Výsledkem je dosažení 213 823 bodů.