Obecně ale nejvíce vydělaly mobilní hry.
Je za námi perný rok, kdy jsme se dočkali mnoha zajímavých titulů, představení nových konzolí a spousty dalších momentů. Také je to ale rok, který nejspíše jasně ukazuje, kudy bude směřovat herní průmysl v dalších letech. Společnost SuperData totiž vydala shrnující statistiky výdělků her, přičemž určitě není překvapením, že nejvíce si vydělaly F2P hry.
Jenže tou horší zprávou, tedy alespoň pro fanoušky PC či konzolí, je to, že mobilní hry vydělaly téměř trojnásobek toho, co hry na PC. Ani spojení všech platforem, tedy PC, konzolí, předplatného či virtuální reality nedokáže překonat masivních 64,4 miliardy dolarů, na které si přišly mobilní hry. I když se ani jedné z nich nepodařilo dosáhnout na první místo, v žebříčku top 10 her se usadilo 6 mobilních titulů.
Nejvíce za minulý rok vydělal Fortnite - 1,8 miliardy dolarů. Samozřejmě tomu se nedá divit, tento titul stále patří mezi fenomén a je jasné, že ho hráči jen tak neopustí. Na druhém místě s 1,6 miliardami dolarů se umístil Dungeon Fighter Online, pro většinu z nás nejspíše neznámý titul. Hned třetí místo patří mobilní hře Honour of Kings, které zaokrouhleně vydělalo stejně, jako DFO. Na 4. místě se umístila League of Legends s 1,5 miliardy dolarů.