Fares tvrdí, že jsou dnešní hry až moc dlouhé
Minulý týden se na naše obrazovky dostala kooperační hra It Takes Two od vizionáře Josefa Farese. Tomu se další vstup do herního průmyslu značně povedl, po čemž se Fares nebojí sdílet své poznatky z herního průmyslu.
Fares tvrdí, že se mu dnešní hry zdají až moc dlouhé. Podle jeho názoru se vývojáři až moc soustředí na používání různých mechanismů, které prodlužují dobu hratelnosti. Jako například znovuhratelnost. Dle jeho slov je procento hráčů, kteří hru skutečně hrají několikrát, extrémně malé.
Fares tvrdí, že hráči naopak hry vůbec nedohrávají. Jeho první hru A Way Out údajně dohrálo jen 51 procent hráčů, což je v rámci her sice velké číslo, Fares na něj ale pyšný není.