Podle design directora Emila Pagliarula šlo o „šílený nápad“ – Bethesda se totiž nikdy předtím do vesmírného RPG nepustila.
Tvůrce Starfieldu: proč se Bethesda vrhla do vesmíru
David Herrmann
dnes 18:00
David Herrmann
Podle design directora Emila Pagliarula šlo o „šílený nápad“ – Bethesda se totiž nikdy předtím do vesmírného RPG nepustila.