ESL nedávno zveřejnila formát pro následující sezonu ESL Pro League. Největší změnou projdou skupinové zápasy, které se v dalším ročníku budou hrát offline v prostorách studia.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
ESL nedávno zveřejnila formát pro následující sezonu ESL Pro League. Největší změnou projdou skupinové zápasy, které se v dalším ročníku budou hrát offline v prostorách studia. Zatímco evropská soutěž už ví, že půjde o ESL studio v anglickém Leicesteru, američané si na zveřejnění místa události musí ještě počkat.
Takovému kroku předcházelo několik dalších úprav systému. Americkou i evropskou soutěž bude hrát nově 16 týmů rozlosovaných do čtyř skupin. Vítěz každé skupiny postoupí rovnou do tradičního offline finále. Týmy, které skončí ve skupině na druhém a třetím místě se o postup utkají v "druhém kole" skupinové části.
V Evropě postoupí z tohoto "druhého kola" dva nejlepší týmy, kdežto za velkou louží nahlédne za brány offline finále pouze vítěz.