Battlefield bude v budoucnu pravděpodobně vycházet každý rok a tím napodobí svého hlavního konkurenta, Call of Duty.
Série Battlefield měla obvykle dvouletý vývojový cyklus, což se změnilo v případě Battlefieldu 6, který trvalo vytvořit dlouhé čtyři roky. EA však nejspíše chystá velkou změnu, která mnoho nepotěší.
EA podle webu Insider Gaming plánuje v budoucnu vydávat Battlefield každý rok a tím se vyrovná sérii Call of Duty od Activisionu. Tato změna by ale měla vejít v platnost až v horizontu pěti až šesti let.
Primárním důvodem této změny bude nejspíše snaha zvýšit zisk, avšak ve finále by to mohlo celé sérii uškodit. Battlefield nemá tak malé a jednoduché mapy jako Call of Duty a další výzvou by byla i destrukce. Udělat mapy bez destrukce je relativně jednoduché, ale neprogramovat je tak, aby šly téměř celé zničit, a to stihnout za jeden rok, to už je výzva.
Pokud by Battlefield vycházel každý rok, kvalita hry by nejspíše šla výrazně dolů a z většiny by šlo pouze o reskin předchozího dílu a celý cyklus by se opakoval každý rok.