Vedení prý nebude nic diktovat.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Když vydavatelství EA oznámilo akvizici Codemasters, hráči se začali obávat. Společnost totiž nemá příliš dobré renomé co se nakládání s nakoupenými studii týče, navíc se s ním stále pojí kontroverze okolo lootboxů. Po potvrzeném převzetí závodních matadorů se tak začali ozývat fanoušci s otázkami, zdali EA nebude příliš zasahovat do vývojářských procesů.
To se ale nestane. Alespoň to tvrdí vedení EA, které všechny ujistilo o tom, že si Codemasters zachová svou vizi a personu i po akvizici, tedy podobně, jako to mají jejich kolegové z Respawn. Ten už dříve potvrdil, že EA zachovává studiu velkou volnost a vývoj usměrňuje, ale určitě nekáže. Takto situaci okomentoval ředitel EA Andrew Wilson.
Podobně jako u Respawnu nechceme přijít a převzít Codemasters; naše orientace není vzít Codemasters a přeměnit jej na další odnož Electronic Arts; naše vize je poskytnout příležitost. Tento průmysl je o úžasných a kreativních talentech a nevidíme smysl v tom utěsnit tyto talenty udusit. Chceme jim poskytnout přístup k možnostem, které získáváme díky pozici na trhu.
Ke svému vyjádření dodal, že EA poskytuje Codemasters spíše „set klíčů“ k nástrojům, stejně jako to vydavatel dělá s Respawnem. Tyto slova následně potvrdil i ředitel Codemasters, který tvrdí, že jim EA dává přístup k marketingovým i produktovým týmům, expertům v live service službách, analytickým nástrojům či službám jako je EA Play a Origin.





















