Režisér vyjádřil ochotu pracovat na Pragmata 2 poté, co hra dosáhla 2 milionů prodaných kopií. Ovšem údajně není tím, kdo rozhoduje.
Režisér sci-fi střílečky od Capcomu, Pragmata, uvedl, že by rád vytvořil pokračování, ale poznamenal, že jakékoli plány tohoto typu musí schválit vydavatel. Tato kritiky uznávaná sci-fi střilečka vyšla minulý měsíc a podle Capcomu se během prvního víkendu rychle prodal milion kopií, přičemž další milion následoval během prvních 16 dnů prodeje.
Režisér hry Yonghee Cho a producent Naoto Oyama byli v nedávném rozhovoru pro server GamesRadar dotázáni, zda by chtěli pracovat na pokračování. Producent Oyama zvolil diplomatickou odpověď: „Upřímně nevím, co budoucnost přinese. Jak jste řekli, je to teprve měsíc, co šla Pragmata do prodeje, takže se momentálně soustředím jen na to, abych hru zprostředkoval co nejvíce lidem. Soustředím se na Pragmatu jako takovou.“
Režisér Cho byl o něco otevřenější: „Samozřejmě bych rád viděl pokračování. Ale nejsem jediný, kdo o tom rozhoduje, takže se k tomu bohužel nemohu více vyjadřovat,“ a dodal, že jde o jeho "osobní názor na věc“.
V nedávné tiskové zprávě Capcom vysvětlil, že protože je Pragmata novou značkou, musel zájem o hru budovat různými způsoby, aby zajistil dobré prodejní výsledky hned od začátku. To zahrnovalo vydání dema dlouho před plným uvedením na trh a také port pro Switch 2, který vyšel hned v první den.
„Jako zcela nová značka byla Pragmata vyvíjena primárně týmem mladších vývojářů Capcomu, kteří vytvořili inovativní herní zážitek spojením akční hratelnosti s puzzle prvky, zasazený do unikátního světa ovládaného umělou inteligencí,“ uvedl Capcom minulý měsíc.