Kompletní seznam nových týmů v OWL.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Domovská města nových týmů pro druhou sezónu OWL jsou oznámena. Samotný ředitel ligy - Nate Nanzer - potvrdil cíl získat pro druhou sezónu šest týmu. Liga se však rozrostla rovnou o osm. Možná se karta obrátila, zatímco před první sezónou byla prodejní strategií pouhá představa, jak bude soutěž fungovat, po první plnohodnotně odehrané sezóně jsou již argumentem reálné informace a na ty evidentně velké společnosti dobře slyší. I proto cena poskočila z 20 milionů za slot k (zatím oficiálně nepotvrzeným) 35 milionům.
Proti předchozím informacím přímo v USA jsou dva nové týmy, k dříve oznámené Atlantě (Atlanta Esports Ventures) se přidal Washington D.C. (Washington Esports Ventures). Kanada bude zastoupena Torontem (Splyce) na východním a Vancuverem (Aquilini Investment Group) na západním pobřeží. Evropské fanoušky by mohlo lehce zarmoutit, že ze starého kontinentu přibyla pouze Paříž (DM Esports). Z Číny, která je vyznamným zdrojem fanouškovské základny, bude tým z Guangzhou (Nenking Group), Hangzhou (Bilibli Inc) a Chengdu (Huya Inc). Nyní mají týmy čas na podepsání kontraktů s hráči, okno začalo před pár dny a 7. září končí. Do konce roku budeme znát i jejich týmové identity.