Překvapení se nekoná.
Když Ubisoft vydal Assassin´s Creed Valhalla, vývojáři nabídli i obchod s placenou měnou a speciálními předměty. Tehdy se zde ale neobjevily XP boosty, které byly dostupné v předchozích dílech. I přes spekulace hráčů o tom, jestli se náhodou nezměnil přístup Ubisoftu se ale nyní dozvídáme, že je "vše při starém".
Po měsíci od vydání totiž do vikingské mlátičky doráží balíčky, které vám za skutečné peníze dopřejí kýžený XP boost nebo obnos virtuálních peněz. Konkrétně jde o 50 procent zkušeností navíc napříč všemi uloženými postupy hrou. Cena balíčku je stanovena na 1000 helix kreditů, tedy 10 eur.
Série AC, respektive poslední díl Odyssey, se právě kvůli mikrotransakcím ocitla pod palbou kritiky. Systém levelování byl totiž vcelku pomalý a hráči obvinili Ubisoft z úmyslného zpomalování postupu za účelem donucení hráčů k nákupu těchto balíčků. V tomto případě ale Ubisoft argumentuje tím, že do hry neustále míří nový obsah a určité skupiny hráčů nemusí mít čas na získávání nejlepšího vybavení, případně postupovat hrou tak, aby mohli nový obsah prozkoumat. Právě pro ně jsou XP balíčky nebo mapy odhalující poklady přichystané.