Bývalý král online stříleček, Destiny 2, je s dechem u konce. Šéf komunikace vzkazuje hráčům, aby vinu za zkázu hry neházeli na sebe.
Online akce Destiny 2 oficiálně dorazila na konec své dlouhé cesty. Poslední aktualizace byla spuštěna, pravidelné týdenní blogy (TWID) utichly a herní svět teď jen smutně sleduje, jak kdysi neotřesitelný král live-service stříleček padl na samotné dno. Nad radikálním rozhodnutím společnosti Sony "odpojit přístroje“ kroutí hlavou dokonce i přímá konkurence.
Zatímco vinu mnozí obracejí směrem k managementu studia Bungie, jedna věc je naprosto jistá: hráči za tento konec nemohou.
Slova útěchy zdrcené komunitě přinesl šéf komunikace Bungie, Dylan Gafner (známý jako dmg04). Reagoval tak na streamera, který vyjádřil obavy, zda komunita nemohla pro záchranu hry udělat víc.
„Udělali jste pro tuto hru a naše studio víc, než si vůbec dokážete představit. Nedá se ani popsat, jaké štěstí jsme měli, že jsme s vámi mohli tento svět sdílet. Neobviňujte se a nemyslete si, že jste měli udělat víc. Tak to prostě někdy chodí,“ vzkázal Gafner.
Destiny 2 tak končí v melancholickém duchu. Komunita sice do poslední chvíle dýchala pro společný vesmír, špatná manažerská rozhodnutí však nakonec osud titulu zpečetila.