Data Miner objevil v souborech Dark Souls 2 zrušenou úroveň s obrovským koloseem, která svojí velikostí překonává i Elden Ring.
Soubory hry Dark Souls 2 ukrývají rozsáhlý prototyp kolosea, který byl zrušen již v rané fázi vývoje a dosud zůstával stranou od komunity. Známý Data Miner Doneda tento nevyužitý obsah načetl a prozkoumal za pomoci nástrojů pro herní engine. Zpřístupněné materiály odhalily nejen samotnou arénu, ale také přilehlé doly, podivnou podzemní věž a kryptu. Podle dostupných indicií mohlo jít o předchůdce lokace Undead Crypt nebo o propojený komplex bojových arén, jaký vývojáři využili o mnoho let později v dodatečném obsahu pro své novější tituly.
Vývoj Dark Souls 2 provázely výrazné komplikace a změny vizí. Hidetaka Mijazaki se tehdy plně soustředil na projekt Bloodborne, což vedlo k rozsáhlým přepisům příběhu, úpravám herního systému i vizuálnímu ořezání grafiky oproti prvním trailerům. Vzhledem k těmto turbulencím není překvapením, že v souborech zůstalo množství nepoužitého obsahu. Objevené koloseum svou velikostí zastiňuje i podobná místa z Elden Ringu a ukazuje, jak ambiciózní plány vývojáři ze studia FromSoftware původně měli.
Přestože se fanoušci přesného umístění této lokace v původním scénáři pravděpodobně nikdy nedočkají, podobné nálezy dokazují, jak složitý proces zrodu ikonických Souls her provázel. Zveřejněné záběry nabízejí fascinující pohled do zákulisí vývoje a ukazují alternativní tvář hry, která byla nakonec zrušena ve prospěch finální podoby.



















