Smutná zpráva pro celý herní průmysl.
Herní průmysl zasáhla velká a rozhodně nečekaná zpráva. Studio Rockstar Games je i přes problémy s vydáním RDR 2 na PC stále považováno za outsidera herního průmyslu, který sice vydává hry jednou za několik let, dané tituly ale pak rozhodně stojí za zahrání a patří mezi ty nejkvalitnější a často i nejhranější. Právě toto studio nám dalo sérii Grand Theft Auto, Red Dead Redemption či tituly jako Bully, L.A Noire nebo Max Payne 3. A asi nejvýznamnější tváří tohoto studia byl Dan Houser. Ten ale po 22 letech ve firmě odchází.
Dan Houser založil studio Rockstar Games společně se svým bratrem Samem, Terrym Donovanem a Jamie Kingem. Bratři Houserovi pak zůstali ve studiu jako vývojáři a vedoucí projektů, Dan Houser stál za scénáři k většině her od Rockstaru. I když má na svém kontě několik skandálů spojených s crunchem, který Rockstar trápí už spoustu let, vedení Dana Housera může zčásti za to, jaké hry studio produkovalo.
Právě crunch ale nejspíše stojí za tím, proč Dan Houser odchází ze své vlastní firmy. Již v roce 2018 se v jednom rozhovoru Houser zmínil, že ve studiu lidé pravidelně pracují i 100 hodin týdně. V SEC dokumentu od Take-Two tak stojí, že Dan Houser má od jara loňského roku dlouhou pauzu. Ta nejspíše končí 11. března, jelikož právě v tento den se Houser s firmou rozloučí. Je tak otázkou, jestli Houser loni již dodělal scénář pro nadcházející projekt Rockstaru, nebo jestli odešel od rozdělané práce. Trochu se obáváme, že hry od Rockstaru ale již nebudou tak dobré, jako bývaly. Nebo máte jiný názor? Co si o odchodu „Quentina Tarantina herního průmyslu“ myslíte vy?