Grafický čip bude trochu menší než v Xboxu One X, ale pojme dvojnásobek tranzistorů
O čipech v Xbox Series X toho víme již poměrně hodně. Vyrobí je AMD. Procesorový obsáhne 8 jader a 16 vláken s architekturou Zen 2. Grafický čip s architekturou RDNA 2 pak nabídne 52 výpočetních jednotek.
To se týče velikosti grafického čipu, plocha 360 mm2 není zase tolik, jak by se mohlo zdát. Nvidia má čipy rozlohou větší, ovšem AMD vyrobilo takto velký čip naposledy v roce 2017. Jednalo se o Radeon RX Vega 56 a 64. O něco menší pak byl čip v Radeon VII. Připravovaný grafický čip na tom samozřejmě bude výkonově lépe, než aktuálně nabízené grafické karty. Už jen protože AMD aktuálně nabízí v nejlepším případě grafické karty vyšší střední třídy.
Na dalším prezentačním snímku Microsoft ukazuje, jak se mění náklady na výrobu grafického čipu při zvyšování počtu tranzistorů a ploše čipu. Aktuální grafické čip bude v porovnání s ostatními z minulé generace konzolí tím nejdražším.
Co se Ray tracingu týče, zde je výkon velkou neznámou. Microsoft slibuje až 380G/s ray-box výpočtů, ale porovnání například s RTX 2080 Ti je lehce zcestné. Nvidia totiž nabízí číslo 11 Gigarays/s v běžném provozu. Nejedná se o maximum a jednotky také úplně nesedí.
Microsoft také nezmínil, zda Xbox Series X nabídne strojové učení pro technologie obdobné například DLSS od Nvidie. Jedná se o jednu praktičtějších technologií, která optimalizuje super sampling.
Nyní k rozhraní. Xbox Series X bohužel nepřipojíte k hernímu monitoru před displayport. K dispozici bude primárně nové HDMI 2.1. To umožní spárovat Xbox s obrazovkou s rozlišením 4K při 120 Hz, nebo 8K při 60 Hz.
Úložiště samozřejmě využije nové PCIe rozhraní 4. generace. Zůstává také Blu-Ray přehrávač. Ethernet přípojka nabídne standardní 1 gigabit. Rychlejší internetové přípojky se bohužel nedočkáme.