[CS:GO] Fifflaren: "Víme, že se snažíme skoro o nemožné, když hrajeme proti TOP 3 týmům."
Esport CS:GO Článek [CS:GO] Fifflaren: "Víme, že se snažíme skoro o nemožné, když hrajeme proti TOP 3 týmům."

[CS:GO] Fifflaren: "Víme, že se snažíme skoro o nemožné, když hrajeme proti TOP 3 týmům."

Michael Douša

Michael Douša

Rozhovor s legendou švédského Counter-Strike, Robinem "Fifflaren" Johanssonem

Reklama

Originální anglický rozhovor můžete najít na této adrese: http://dignitas.gg/articles/news/CSGO/14456/interview-with-dig-csgo-coach-fifflaren

Podařilo se jim vyhrát jeden z prvních majorů CS:GO vůbec a jsou známi jako ta sestava, které se podařilo odehrát 87 map bez jediné prohry na LAN turnajích - Get_RiGhT, Xizt, f0rest, friberg a v neposlední řadě také Robin "Fifflaren" Johansson. Ti se nově objevili pod hlavičkou týmu Dignitas, Fifflaren však není v pozici hráče, nýbrž kouče. Podařilo se nám získat odpovědi na některé otázky o ESL One: Road to Rio, BLAST Showdown a mnohém dalším! 

Ahoj Robine! Poslední dobou pro váš tým přicházely smíšené výsledky. Nejdřív mi pověz o těch dobrých, konkrétně bych chtěl slyšet o kvalifikaci na BLAST Showdown.
Jasně, naše výsledky byly dost nejisté. Myslím, že je celkem jasné, čím to je, kvalifikace na Minor a týmy, proti kterým jsme hráli, pak jsme hráli FLASHPOINT a nemohli jsme hrát s plnou sestavou, pak jsme zase mohli hrát s hallzerkem, to porovnání mezi Road to Rio a kvalifikací na BLAST Showdown... Řekl bych, že rozdíl mezi těmi výsledky je, že týmy, proti kterým jsme hráli v kvaldě byly o málo horší, než ty v Road to Rio. Ale je pěkné vidět, alespoň mýma očima, že když se na naše výsledky podíváme zpětně, tak i přes ty smíšené výsledky, vyvíjíme se a zlepšujeme, jen potřebujeme čas. Je příjemné vidět ty dobré výsledky na Elisa Invitational proti týmům jako North, Heroic… prohráli jsme sice proti ENCE, ale tohle jsou výborné týmy z top 30. Jsem si jist, že jsme schopni konkurovat týmům z top 15 až top 30 s týmem tak, jak je teď.
Jak probíhá příprava na turnaj, z koučovy perspektivy?
BLAST Showdown probíhá brzy v červnu a my ho samozřejmě bereme velmi vážně! Myslím, že jsme se po Elisa a Road to Rio poučili v mnoha ohledech, zjistili, na čem musíme pracovat. Na BLASTu se ukáže i hodně dobrých tier 1 týmů, takže příprava pro nás a hlavně pro mě jde hluboko do našeho map poolu. Myslím, že máme některé mapy, na kterých jsme obvykle hodně silní, na kterých se cítíme pohodlně... I když je vždy nevyhrajeme, aspoň máme tyhle pohodlné mapy pro sebe. Bývali jsme hodně dobří na Nuke a Infernu a musíme se na nich dostat opět do svojí kůže. Musíme svůj map pool hodně rozšířit, bylo to jasné už z Road to Rio, že kdybychom měli silnější mapy, veta by šla mnohem příjemněji v některých hrách. Byli jsme často zatlačeni do situací, kdy jsme nemohli hrát mapy, které by nám vyhovovaly. Je to určitě hodně práce před BLASTem, hlavně pro mě a Xizta, abychom dali všechno do pořádku a rozhodli, které mapy chceme hrát.
Jak jsi říkal, některé hry v Road to Rio byly těsnější, než by člověk řekl při pohledu na výsledek. Co šlo špatně, krom slabého map poolu?
Myslím, že tam se opravdu ukázalo, co jsme mohli udělat lépe. Taky si myslím, že jsme hráli hodně dobré CS v těchto Road to Rio zápasech, ačkoliv jsme jich spoustu prohráli 0-2. Tohle jsou hry, které jsme mohli potenciálně vyhrát, nebo aspoň je dostat do třetí mapy. Ty hry, které zmiňuješ, například, byly velmi podobné v tom smyslu, že jsme přišli na svou mapu, udělali jsme to hodně těsné, možná až dotáhli do přesčasu, ale to byla právě ta mapa, kterou jsme potřebovali vyhrát. Věděli jsme, že se snažíme skoro o nemožné, obzvlášť hry proti těm top 3 týmů, proto jsme věděli, že musíme za každou cenu vyhrát náš map pick, abychom se dostali na třetí mapu, často nám ta mapa dost vyhovovala. Takže já si myslím, kdybychom v těch hrách, které skončily 0:2, vyhráli aspoň jednu mapu, aspoň podle mého názoru bychom pak vyhráli mnohem víc zápasů, než kolik se nám opravdu povedlo.
Nechci teď mít levnou výhru jen proto, aby nás později čekaly tvrdé prohry. Radši teď budu mít špatné prohry a později budeme získávat ty kvalitní výhry, na které tak budeme připraveni.
Postupně už si asi zvykáš na post kouče, jak se ti to zatím líbí a co bys změnil?
Myslím, že jsem začal hrát svou roli kouče v nevhodném čase, protože kdyby nebyla pandemie, FLASHPOINT by se konal přesně podle plánu, a jak víte, koučové nemohou s hráči hrát po dobu zápasu kromě rozehřívání a timeoutů. Tím, že hrajeme pořád online, koučové se mohou vyjadřovat pořád. Podle mě to má svá pozitiva i negativa - samozřejmě je dobře, že můžeme volně mluvit, ale jeden z mých současných cílů je zajistit, že až zase začneme jezdit na turnaje, budeme mít všechno v pořádku, protože si myslím, že jsme tým který může na offline turnajích zazářit.
Nechci teď mít "levnou" výhru jen proto, aby nás později čekaly tvrdé prohry, radši budu mít teď "špatné" prohry a později získat ty kvalitní výhry, na které budeme připraveni. Jinak si to jednoznačně užívám, je to určitě jiný pohled na hru. Je to jako když jsem začal komentovat, nikdy nevíte, co přijde, je to hodně práce a hodně odlišná perspektiva na CS. Protože máte pořád k dispozici tolik informací, jedna z věcí, které se rychle naučíte je, že komunikace je klíčová a je to jeden z hlavních cílů celého týmu. Komunikace je prostě hrozně důležitá a to je jedna z věcí, které jsou pro mě čím dál tím zajímavější, jak se jako kouč vyvíjím. 
Před několika měsíci jste nabrali vENdettu jako analytika, jak vám to funguje?
Upřímně, vENdetta je perfektní! Je hrozně chytrý, ví, o čem mluví a přichází se spoustou výborných nápadů. Jedna ze změn, které nyní děláme je, že se snažíme zapojit vENdettu ještě víc, zapojit ho do tréninkových her, aby přišel s ještě více nápady a přiblížit ho týmu, myslím, že je hodně potřebný a vážně chytrý. Moc se na to těším!
Chtěl bys ještě něco říct na závěr?
Chtěl bych hlavně poděkovat všem sponzorům a fanouškům, kteří to s námi prožívají a fandí nám! Moc to pro tým znamená a moc nás to prostě baví - jo, je to návrat, ale jsme tu, abychom vyhrávali! Určitě vidíme progress, vidíme, že děláme kroky vpřed, ale nezastavujeme. Chceme to dělat lépe, doufáme, že se nám dobře povede i v BLAST Showdown, moc se na něj těšíme a snad uvidíme nějaké úžasné hry!

Zajímá vás víc o týmu Dignitas? Sledujte je na sociálních médiích:

Twitch Facebook Twitter Instagram YouTube 

 

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama