Nadcházející Control Resonant sice nebude obsahovat nastavení obtížnosti v pravém slova smyslu, ale hru si i tak dobře přizpůsobíte podle sebe.
Control Resonant vychází už 24. září a podobně jako u letošního Sarosu zde nenajdete žádné nastavení obtížnosti. Nicméně hru si budete moci do detailu přizpůsobit podle sebe, pokud budete mít problém s některými pasážemi.
Budete moci upravit například rychlost projektilů nepřátel, agresivitu umělé inteligence nebo si můžete prodloužit čas, po který můžete uskutečnit perfektní úhyb. Ovlivnit půjde i rychlost obnovení dovedností nebo zvýšit či snížit příchozí poškození.

Aby toho nebylo málo, vývojáři umožní i silné cheat kódy, jako nesmrtelnost nebo možnost likvidovat všechny nepřátele jedním zásahem. Lovci trofejí jistě ocení i to, že tato nastavení neznemožní získávání úspěchů nebo achievementů.
Pro studio Remedy je úspěch Control Resonant nesmírně důležitý, protože loňské FBC: Firebreak mu způsobilo ztrátu v řádu desítek milionů dolarů. Na to, zda bude pokračování Control skutečně stát za to, si přitom počkáme už jen něco málo přes týden.




















