Onimusha: Way of the Sword nabídne nekompromisní režim Carnage. Hráči si ho však zpřístupní až po prvním dohrání.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Hráči, kteří si po odehrání demoverze akční novinky Onimusha: Way of the Sword děsili z příliš nízké obtížnosti, mohou zůstat naprosto klidní. Hra v základu nabízí dvě úrovně: příběhový režim Story pro začátečníky, a vyvážený Action pro zkušenější hráče. Mezi těmito dvěma volbami lze během hraní libovolně přepínat u ukládacích bodů, přičemž si lze upravit i zobrazování nápověd či uživatelského rozhraní.
Pro ty nejnáročnější “veterány” si však vývojáři z Capcom připravili speciální výzvu v podobě nejtěžší obtížnosti zvané Carnage. V tomto režimu vás i jediný zásah od nepřítele může okamžitě poslat k zemi. Háček spočívá v tom, že obtížnost není dostupná hned od začátku. Zpřístupní se až po kompletním dokončení příběhové kampaně.

Režim Carnage funguje na principu New Game+. Do nového průchodu si s sebou přenesete odemčené schopnosti, vylepšení, amulety, kosmetické převleky i většinu nasbíraných předmětů. Naopak vývoj příběhu, vylepšení zbraní či nastřádané červené duše budete muset získat odznova. Jakmile tuto obtížnost jednou zvolíte, již z ní nelze přepnout zpět na lehčí úroveň.




















