Hráči v šesté epoše se musí připravit na další problémy.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Oblíbená indie strategie Mashinky, která vzniká pod vedením pouze jednoho vývojáře Jana Zeleného, se rozrůstá o neplánovaný update. Novinka Garbage totiž vznikla z dříve neplánovaného nápadu, který nakonec podpoří nejen postup k vydání plné hry, ale také obtížnost v šesté epoše.
Odpad produkují budovy nejvyšší úrovně a na své okolí vrhají negativní efekt. Hráči mohou odpadky vozit na skládku vytvořenou u některé z odlehlých stanic, případně vylepšit uhelnou elektrárnu a z odpadu vyrábět elektřinu. Asi nejlepší možností je vytvořit továrnu na recyklaci odpadu.
Doprava odpadů může probíhat po silnici skrze nákladní vozy, nebo po železnici, kam se dostávají nové specializované vozy. Hráči také dostanou nástroje na sledování znečištění města a budov, které jsou odpadem zahlceny.
Systém odpadků se ve hře objeví až v 6. epoše, hráči v předchozích epochách potěší přidání technologie TXAA a další grafických funkcí. Jan Zelený pak upozorňuje, že se Mashinky dále posouvají k vydání poslední 7. epochy a finální verze hry.





















