Ve studiu Wildlight Entertainment nepanuje dobrá atmosféra a drtivá většina vývojářského týmu pracujícího na střílečce Highguard byla propuštěna. Hru nejspíše čeká pomalá smrt.
Střílečka Highguard byla překvapivě vydána 26. ledna 2026, a to za poněkud zvláštních okolností, kdy dlouho vypadalo, že hra byla zrušena. Studio Wildlight Entertainment o ní nikde nemluvilo a do vydání jsme se nedočkali žádné větší propagace. To bylo neobvyklé, protože hra se nejen objevila na The Game Awards 2025, ale poté se po ní slehla zem.
Nyní přichází poměrně znepokojivé zprávy od dnes už bývalého vývojáře Highguard Alexe Granera. Ten na svém LinkedInu uvedl, že byl spolu s většinou týmu propuštěn a lituje toho, že obsah, na kterém pracoval, nejspíše už nikdo nespatří.
Velkou vlnu propouštění nakonec potvrdilo i studio Wildlight Entertainment, které upřesnilo, že na hře pracuje pouze několik klíčových vývojářů, aby se pokračovalo v dalším vylepšování hry.
Pokud bychom četli mezi řádky prohlášení, znamená to, že na hře pracuje jen malý počet vývojářů, aby alespoň sporadicky vycházely nové aktualizace. Vypadá to, že hra nakonec po několika měsících pomalé smrti bude ze strany studia ukončena. Už nyní, pár týdnů po vydání, hraje hru denně na Steamu jen cca 2 500 hráčů.
Highguard tedy dopadla o něco lépe než Concord od Sony z roku 2024, protože jde o free-to-play titul. Nicméně v budoucnu hru pravděpodobně čeká stejný osud – předčasné ukončení podpory a vypnutí serverů.