Vývojáři ze studia CD Projekt Red upřesnili, které platformě při vývoji Witchera 4 dávají přednost. Na rozdíl od předchozího dílu to jsou herní konzole.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Polské vývojářské studio nedávno vydalo první gameplay trailer na Witchera 4 a ten překvapivě běžel na PlayStationu 5, což poukazuje na to, že u nového dílu vývojáři upřednostňují herní konzole.
Jedná se o velkou změnu, protože u každého předchozího dílu se studio soustředilo primárně na PC verzi a ta pro herní konzole hrála spíše druhé housle.
CD Projekt Red se nejspíše poučil z katastrofálního vydání Cyberpunku 2077, který na konzolích běžel velmi špatně. V nedávné ukázce běžel Witcher 4 na PS5 na 60 fps, což není vůbec špatné.
Viceprezident společnosti CDPR pro technologie Charles Tremblay také upřesnil, že portovat hru z PC na konzole bylo v minulosti velmi problematické a vývojáři museli často některé funkce ze hry odstraňovat, aby hru konzole zvládly rozběhnout s přijatelným frameratem.
Nabízí se otázka, jak to bude s PC verzí, aby se nakonec role neobrátily a nedostali jsme nepovedený PC port. Doufejme, že se vývojáři budou dostatečně věnovat všem platformám a že se neopakuje fiasko s Cyberpunkem 2077.