Už nebude hry prezentovat daleko před vydáním.
CD Projekt předevčírem hostil konferenci pro investory, kde studio nastínilo nejen budoucnost Cyberpunku, ale také studia jako takového. Zkušeností si vývojáři převzali opravdu mnoho a chtějí se podle toho do budoucna zařídit, jak prozradil viceprezident pro rozvoj podnikání Michal Nowakowski.
Ten tvrdí, že se studio už nebude pouštět do dlouhodobých marketingových kampaní, stejně tak omezí vydávání materiálů, které by mohly hráče zmást.
Do budoucna budou naše kampaně mnohem kratší. Počkáme, až budeme blíže k vydání hry, než začneme ukazovat věci, jako jsou trailery, dema, materiály přibližující mechanismy a tak dále. Hned od začátku kampaně chceme náležitě korigovat očekávání napříč všemi platformami. To znamená, že se budeme soustředit na komunikaci prostřednictvím upravených záběrů ze hry, nikoliv skrze koncepty. Zároveň ukážeme gameplay záběry na všech platformách, na kterých hra vyjde.