Bývalí zaměstnanci Respawnu zakládají nové studio Gravity Well
Zajímavosti Článek Bývalí zaměstnanci Respawnu zakládají nové studio Gravity Well

Bývalí zaměstnanci Respawnu zakládají nové studio Gravity Well

Radek Raudenský

Radek Raudenský

Soustředí se na omezení crunche.

Reklama

Když dlouho pracujete v prostředí, kde je pracování přesčas normální, a pracujete tak po několik let, začne vás tento fenomén nejspíše dost otravovat. I přes spoustu peněz se tak rozhodnete svého zaměstnavatele opustit, dáte si pár měsíců pauzu, ale jelikož svou práci milujete, založíte si svůj vlastní projekt a společně s kamarádem budete bojovat proti tomu, co vás donutilo byznys opustit – crunch.

Asi tak se dá popsat příběh Drew McCoye, bývalého vedoucího producenta studia Respawn, a softwarového inženýra Jona Shiringa. Oba dva tito pánové působili nejdříve v Infinity Ward, následně se přestěhovali do Respawnu, kde pracovali na Titanfallu i Apex Legends. Oba ale štval neustálý crunch, a tak si založili své vlastní studio Gravity Well. V tom se chtějí vyhnout crunchi i nedostatku zpětné vazby.

Zakládáme studio kvůli tomu, jak my chceme dělat hry. Chceme soustředit čas na všechno a získat nápady a zpětnou vazbu od celého týmu. Budujeme toto studio tak, aby vydrželo po dekády, a to nejde bez týmu na prvním místě. Zdraví je naší absolutní prioritou. To znamená anti-crunch a dobrou kompenzaci.

Vedení studia má pak záviset na tom, že se nemá překročit hranice 85 zaměstnanců. Více lidí pak prý způsobuje to, že se ztrácí kreativita.

Jednou z hlavních hodnot Gravity Well je diverzita, nechceme být ochromeni stěhováním se nebo problémy s vízy. Chceme mít ty nejlepší lidi v průmyslu bez ohledu na to, kde bydlí.

Gravity Well stále nabírá nové vývojáře a ani McCoy či Shiring nechtěli prozradit, na čem bude studio pracovat.

 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama