Letošní ročník se zaměřil na české Adventury.
Při příležitosti již třetího ročníku akce Gamer Pie se minulý víkend v Impact Hubu Brno otevřely dveře pro všechny příznivce lokální herní scény. Tento ročník se nesl v duchu českých adventur, často opomíjeném žánru, který však má na naší tuzemské scéně obrovskou tradici a díky tomu i profesionály v tomto odvětví.
Program byl opět velmi nabitý, o to víc nás potěšilo, že zde nebylo takřka žádné zpoždění a všechno jelo, jak se říká, na čas. Což - ruku na srdce - není úplně obvyklé u akcí tohoto typu. Program byl rozčleněn do dvou poslucháren - Bohemia Interactive Hall v prvním patře a Madfinger Games Arena v přízemí. Kvůli tomu, že se přednášky navzájem křížily, tak jste měli téměř vždy na výběr ze dvou prezentujících.
Pro ty, které by však neoslovil ani jeden z vystupujících, zde byl připravený doprovodný program. Pokud jste někdy byli na akci obdobného typu, tak jistě víte, že dobrá akce musí jít v ruku v ruce s dobrým doprovodným programem. To se organizátorům letošního Gamer Pie podařilo na jedničku.
V přízemí byla připravena Retro místnost, kde jste si mohli vyzkoušet staré herní pecky od Dooma až po českou adventuru Horké léto, na kterou ještě rozhodně přijde řeč. V neposlední řadě zde byla i bakalářská práce studentů z Brněnského VUT, konkrétně se jednalo o stolní fotbálek proti umělé inteligenci, kde jste si současně mohli popovídat s jedním ze studentů, který na tomto projektu pracuje.
Na celé akci byla také takzvaná herní stezka, kde jste si mohli vyzkoušet zajímavé projekty od českých indie studií. Nechyběly zde hry jako Someday You´ll Return, Creaks, Svoboda 1945 nebo Feudal Alloy. Chybět nemohla ani dnes všudypřítomná virtuální realita a různé kvízy. A pokud jste si chtěli vylepšit vaši karmu nebo prostě celkově přispět člověku v tísni, tak zde byl charitativní bazárek, kde jste si mohli z festivalu odnést suvenýry a současně tím přispět nadaci Motýlek na financování dobrovolnické činnosti v nemocnicích. Za to mají od nás organizátoři velký palec nahoru!
Bohemia Interactive Hall
Jak už jsem zmiňoval výše, celá akce byla rozdělena do dvou přednáškových místností. V hlavním sále zaštítěným studiem Bohemia Interactive vystupovala zvučná jména celého festivalu. Dana Hanousková zde vedla přednášku o propojení her a metody ASMR. Do herní novinařiny v dnešní době nás zavedla moderátorka pořadu New Game+ Alžběta Trojanová. František Fuka nám pak ukázal, jak se dělala počítačová hudba v 80. letech.
Pomyslným hřebem večera byl bezesporu Viktor Bocan ze studia Warhorse, který však tentokrát mluvil o tvorbě Horkého Léta a díky jeho specifickému projevu byl schopen zaujmout naprosto všechny v sále. Na závěr vyjádřil zájem i o další ročník Gamer Pie a my se za něj rozhodně přimlouváme, neboť to byl za nás bezesporu nejlepší výstup celé akce.
Madfinger Games Arena
Dalším z hlavních partnerů akce bylo studio Madfinger, které stojí například za mobilní hrou Shadowgun Legends. Ty ve svém sále měli také velmi známé tváře. Jako první tam vystoupil nejznámější český komentátor ve hře League of Legends Petr „Xnapy“ Jirák, jež hovořil o počítačovém a mobilním eSportu. Vystoupil zde i Jan Kavan a Lukáš Medek z CBE Software a představili další část jejich připravované hry Someday You´ll Return. Nejzajímavější v tomto sále pak pro nás byla přednáška od Michaely Dvořákové ze společnosti Beat Games, která stojí za světoznámou rytmická videohrou pro virtuální realitu Beat Saber. Dozvěděli jsme se zde o problémech, se kterými se potýkali při přípravě zmiňované hry, a i o pocitech, když se z jejich hry přes noc stal světoznámý titul.
Tímto bychom také chtěli poděkovat organizátorům Gamer Pie za pozvání a doufáme, že se opět uvidíme na této skvělé tuzemské akci i v příštím roce.