Zprávy o propuštění zveřejnili na sociální síti Linkedin samotní zaměstnanci.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Krátce po oznámení odkladu Homeworld 3, z dubna na květen letošního roku, se vyrojily informace o propouštění vývojářského týmu. Informace nepřišly oficiální cestou od studia Blackbird Interactive, ale od samotných zaměstnanců, které tato nešťastná situace zasáhla. Díky serveru Game Developer víme, že tuto novinu prozradili prostřednictvím sociální sítě Linkedin.
Studio opustilo nespecifikované množství pracovníků. Příčinou samotného propouštění by pak měla být nezvladatelná ekonomická situace. Studio opustil vedoucí producent Jacob Van Rooyen, stejně tak i game director nového projektu Alexander Weatherston. Zatím není k dispozici žádné oficiální vyjádření studia, kromě pár vět, které tiskový mluvčí poskytl serveru Game Developer.