Jedna z realistických mechanik z předchozích dílů Battlefieldu se vrací i v novém pokračování. Na všech zbraních se budou usazovat nečistoty v závislosti na prostředí.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Po zklamání z Battlefieldu 2042 se společnost EA konečně poučila a už brzy si budeme moci zahrát Battlefield se vším, co k němu patří. Vrátí se systém tříd, omezí se extrémně barevné a nerealistické skiny nebo se vrátí jedna z nejlepších funkcí z některých předchozích dílů.
Navrátí se systém zašpinění zbraní, který byl naposledy přítomný v Battlefieldu 1, a i když šlo o poměrně malý detail, závratně přidával na realističnosti.
Celý systém fungoval na principu zašpinění zbraní v závislosti na počasí a prostředí, takže pokud jste bojovali v zákopech nebo rozbombardovaném prostředí, usazoval se na zbrani prach a bláto.
Překvapivě tato vychytávka nebyla přítomná v beta verzi, ale v plné verzi se jí dočkáme. Potvrzují to nová videa z interního testování v programu Battlefield Labs.
Nečistoty by se měly usazovat na všech zbraních a teoreticky se můžeme v budoucnu dočkat i rozšíření na vozidla.
Battlefield 6 vyjde 10. října 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. V multiplayeru si při vydání budete moci zabojovat na 9 mapách.