EA odhalilo partnery pro vývoj hry.
Většina vysokorozpočtových AAA her, které bývají graficky velmi náročné, přiřazují ke svému vývoji i grafického partnera – tedy AMD nebo NVIDIA. Výjimku nebude tvořit ani technicky vyspělý Battlefield 2042, jehož autoři oznámili, že „oficiální grafickou platformou“ bude druhý jmenovaný výrobce grafických čipů.
Díky tomu bude Battlefield 2042 s přímou spoluprací NVIDIA podporovat jak technologii RTX, tak například technologie deep learning DLSS či NVIDIA Reflex. S tou se NVIDIA v poslední době značně chlubí, údajně by totiž měla zajistit synchronizaci mezi grafickou kartou a procesorem, díky čemuž by měla být maximálně potlačena jakákoliv latence. Technologie má prospět především kompetitivnímu hraní.
EA potvrdilo i další partnery pro vývoj Battlefieldu 2042. Zařadí se mezi ně například Xbox, díky čemuž se Xbox Series X a S staly oficiálními konzolovými platformami hry, stejně tak se Logitech stal oficiálním partnerem pro počítačové periferie a WD_Black partnerem pro úložiště. A aby toho nebylo málo, dostal Battlefield i automobilového partnera, výrobce skútrů a čtyřkolek Polaris. Díky tomu se jeden z výrobků Polaris objeví i přímo ve hře.