Další díl série Ask Valorant je tu.
Tento týden vývojáři Valorantu zodpověděly pouze dvě otázky. Témata jsou ale o to důležitější. Konkrétně přišla řeč na přesnost střelby za běhu a také problémy se ziskem RR v rankedech.
Minulý měsíc jste zmiňovali začínající práce na snížení přesnosti střelby za běhu. Jak to vypadá teď?
Máme v plánu další změny pro patch 2.02, které by měly balancovat přesnost použití nože za běhu. Mějte na paměti, že nechceme měnit moc věcí najednou. To, aby se hra nezměnila až příliš a vy jste si vždy rychle zvykli. Sledujte proto poznámky k patchům.
Po začátků nového actu mi přijde, že postupuju rychleji na druhém účtu než na svém hlavním, kde mám teď mnohem horší rank. Takhle to má fungovat?
Tento trend jsme nedávno zaznamenali a zkusili ho vyřešit s patchem 2.01. Výše postavení hráči by měli zkusit hrát na svých hlavních účtech, už jen kvůli kratší čekací době a tento jev by se měl zase napravit.
Brzo také upravíme zisk RR, aby hráči z Immortal+ rychleji opět získali svůj minulý rank. Tato úprava nakonec pokryje i níže postavené hráče. Pokud jste v Silveru a máte Gold - Plat MMR, měli byste opět získávat RR rychleji.
Bohužel se bavíme o úpravách, které přišly, nebo teprve přijdou a nebyly součástí patche 2.0. Za tu dobu mnoho hráčů pocítilo výše zmíněné problémy a skutečnost, že na jejich sekundárních účtech mohli šplhat po žebříčku hodnocených her rychleji. Dlouhodobě se ale situace spíše obrátí.
Na rankedech ještě hodláme pracovat a dalších vylepšení se dočkáte například s druhou epizodou druhého actu.
—Jon Walker, Senior Designer, and Ian Fielding, Senior Producer