Do Apex Legends se po několika dnech vrátil takzvaný tap-strafing, ten byl odstraněn v nedávné aktualizaci. To ale pobouřilo hráče, kteří tuto mechaniku využívali.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Tap-strafing je v Apex Legends pokročilá mechanika, kterou využívají zkušení hráči k rychlé změně směru pohybu během skoku. Díky nedokonalosti Source enginu se tak mohou lépe vyhýbat nepřátelským střelám nebo se rychleji přesouvat na strategická místa.
V nedávné aktualizaci ale studio Respawn Entertaintment tuto mechaniku omezilo a reakce komunity na sebe nenechala dlouho čekat. Hráči totiž tap-strafing využívají rádi a považují ho za legitimní skill.
Vývojáři si zpětnou vazbu od hráčů vzali k srdci a nedlouho po vydání aktualizace změnu tap-strafingu znovu odstranili. Slibují také, že do budoucna budou hledat více elegantní řešení podobných problémů.