Máme zde další shrnutí patch notes.
Ještě před tím, než se dostaneme na změny, je nutné zdůraznit, že patch zatím neobsahuje opravy bugů s audiem, zpomalení serverů či špatné registrování zásahů. Respawn o všech problémech ale ví a prý na nich aktivně pracuje. Patch notes nám již tradičně přinesl Jayfresh, komunitní manažer Respawnu.
Balancování legend
Při startu první sezóny jsme mluvili o hitboxech Pathfindera, Gibraltara a Caustica. Jejich hitboxy byly mnohem větší než u ostatních legend a my si toho byli vědomi. Nejprve jsme se snažili hitboxy uhladit tak, aby přesně seděly na model postavy. To pomohlo pouze u Pathfindera (u kterého víme o problému s neregistrováním zásahů), ale podle dat našich hráčů se Gibraltar ani Caustic moc nezlepšili.
A tak už moc nevěříme, že by další změny hitboxů pomohly. Proto od Patche 1.1.1 dostanou Gibraltar a Caustic nový perk k jejich passivce. Perk se nazývá Fortified a snižuje poškození, které by postava měla dostat, o 10%. Příští dva týdny budeme pečlivě sledovat, jak moc se změna projeví na hratelnosti těchto postav. Zároveň jsme i trochu poupravili jejich schopnosti, které by měly mít větší dopad na hru.
Caustic
- Pasivní perk Fortified - snižuje poškození do Caustica o 10%
- Poškození plynu za tick se zvýšilo z 1 na 4
- Vzdálenost hodu ultimátní schopnosti se zvýšil z 28 na 33 metrů
Gibraltar
- Pasivní perk Fortified - snižuje poškození do Gibraltara o 10%
- Životy štítu se zvýšily z 50 na 75
Balancování zbraní
Došlo na několik změn u sniperek, jelikož Respawnu přišly nevyvážené. Nově budou všechny sniperky udělovat větší poškození do nohou a sníží se houpání zbraně.
G7 Scout/ Triple Take/ Longbow DMR
- Snížení poškození do nohou se zredukovalo z 25% na 10%
- Houpání zbraně se snížilo o 33%
- Rychlost houpání se snížila o 25%
Longbow DMR
- Rychlost střelby se zvýšila z 1.2 na 1.6
- Zvýšila se kapacita zásobníku
- Základní zásobník 5>6 nábojů
- Šedý zásobník 6>8 nábojů
- Modrý zásobník 8>10 nábojů
- Růžový zásobník 10>12 nábojů
- Základní zásobník ze zvětšil z 25 na 32 nábojů
- Charge Beam
- Cena za střelu se snížila z 5 na 4
- Close range poškození se zvýšilo z 55 na 60
- Poškození na dálku se zvýšilo ze 45 na 50
- Vzdálenost close range poškození se zvýšila z 35 na 75 metrů
- Vzdálenost poškození na dálku se zvášila z 75 na 125 metrů
Wingman
- Snížila se kapacita zásobníků
- Základní zásobník 6>4 nábojů
- Šedý zásobník 8>6 nábojů
- Modrý zásobník 9>8 nábojů
- Růžový zásobník 12>10 nábojů
Spitfire
- Základní poškození se snížilo z 20 na 18
- Kapacita doplňujících zásobníků se snížila
- Šedý zásobník 45>40 nábojů
- Modrý zásobník 55>45 nábojů
- Růžový zásobník 60>55 nábojů
Vylepšení zlatých zbraní
Zlatý Havoc
- Získává Turbocharger
- Získává 1x-2x holo zaměřovač
Zlatá R301
- Získává 1x-2x holo zaměřovač
Zlatý Wingman
- Získává termální zaměřovač
Battle Pass Bonusová XP
Od včerejška až do zítřka je možně získat celý Battle Pass Level za umístění v Top 5. Odměnu lze získat pouze jednou za den. V budoucnu se dočkáme podobných momentů, které by nám měly ulehčit získání dalších levelů.
Další změny
- Zvýšila se rychlost lodi, ze které hráči skáčou, o 50%.