Designový ředitel nám prozradil, na co se vývojáři soustředili.
Včera jsme se dočkali spuštění 4. sezóny. Společně s Revenantem do hry přichází i upravená mapa World’s Edge. Právě k ní se vyjádřil designový ředitel Apex Legends Jason McCord. Podle jeho slov bylo cílem vývojářů dát hráčům více možností k seskoku, díky čemuž bude každá hra unikátní, svěží a neměla by nás během chvíle přestat bavit.
Dočkáme se několika nových lokací, jako třeba The Planet Harvester - velký stroj, který doluje z nitra planety suroviny pro sponzora her, Hammond Robotics. Pro hráče tato oblast nabízí obrovskou, několikapatrovou budovu. Zásah do země ale narušil stabilitu a velká trhlina rozdělila Capitol City na dvě části.
Toto rozdělení má uvolnit obrovský zájem o toto město, který byl, alespoň dle vývojářů, až moc velký. Další dvě lokace, tedy Updraft a Survey Camp, mají také rozdělit zájem hráčů. V Survey Campu navíc nalezneme novinku Weapon Racks, tedy trezory se zbraněmi.