Články na téma Sucker Punch Productions
Zde se objevují nejen herní novinky, rozhovory či herní recenze
Ghost of Yōtei prodalo 1,6 milionu kusů, ale ani to na předchozí díl nestačí
Ghost of Yōtei si v prodejích nevede podle očekávání analytiků a oproti předchozímu dílu dokázal v prvních dnech oslovit výrazně méně hráčů.
Tvůrce Ghost of Yōtei vysvětluje, čím se hra liší od ostatních titulů zasazených v Japonsku
Vedoucí vývojář studia Sucker Punch, Jason Connell, prozradil v rozhovoru spoustu zajímavých informací o nadcházejícím Ghost of Yōtei.
Byla odhalena finální velikost Ghost of Yotei a datum předstažení
Vydání Ghost of Yotei se rychle blíží a vývojáři zveřejnili přesnou velikost hry i datum, od kdy si ji můžete předstáhnout, abyste v den vydání na nic nemuseli čekat.
Šéf studia Sucker Punch by si přál návrat série Infamous
Dříve oblíbená série Infamous je již více než 10 let u ledu, ale šéf studia Sucker Punch by to rád změnil a vytvořil pokračování.
Ghost of Yōtei dostalo 20 minut dlouhý gameplay
Ghost of Yōtei by mělo vyjít už letos a nyní jsme se dočkali i pořádně dlouhého videa z hraní, ve kterém je vidět soubojový systém i skvěle zpracované okolní prostředí.
Ghost of Yotei vyjde už letos v říjnu
Společnost Sony zveřejnila datum vydání vysoce očekávané samurajské akce Ghost of Yotei. Ta vyjde už na začátku října, a to hned v několika edicích.