Ubisoft rozjel příliš mnoho složitých projektů, protože očekával, že covidový boom bude trvat delší dobu a že po nich bude zvýšená poptávka. Opak je pravdou.
Ubisoft nedávno propustil v kanadském studiu v Torontu na 40 svých zaměstnanců a podle ředitele Guillemota to nebude naposledy.
Další vlna propouštění v Ubisoftu. Tentokrát se týká tvůrců remaku Splinter Cell
Po velké lednové restrukturalizaci společnost oznámila další vlnu propouštění. Tentokrát o práci přijdou nižší desítky vývojářů.
„Přijímáme řadu opatření k optimalizaci podnikání: snižujeme řadu výdajů, upravujeme nebo zastavujeme projekty kde je to nutné a efektivněji využíváme naše nástroje,“ svěřil se Guillemot.
Ubisoft bude propouštět i nadále nad rámec navrhovaných snížení a dodatečné snížení o 200 milionů eur bude zahrnovat restrukturalizaci celé společnosti.
CEO Guillemot se blíže zabývá tím, proč společnost propustila tolik svých zaměstnanců, přestože vydala tolik populárních her, jako je Assassin's Creed Shadows.
„Po období covidu se herní průmysl rozrůstal velmi rychle a očekávalo se, že to tak bude i nadále. Z naší strany to vedlo k příliš mnoha projektům, které se nemohly dokončit,“ uvedl.