Swen Vincke, šéf studia Larian, tvůrců Baldur’s Gate 3, vybízí herní společnosti, aby udělovaly modderům z řad fanoušků licence k tvorbě nekomerčních projektů.
Snaha modderů z řad komunity je podle Vinckeho důkazem vášně, kterou by firmy měly vítat a podporovat, nikoli potlačovat. Sám uvedl příklad modu Baldur’s Village ve hře Stardew Valley, který byl odstraněn kvůli zásahu držitele práv, a dodal, že jednoduše udělit licenci by vše vyřešilo.
Vincke zároveň upozornil na komplikovanost zákonů o duševním vlastnictví, které často vedou k absurdním zákazům a zbytečným konfliktům. Domnívá se, že pokud je projekt fanouškovský a zdarma, společnosti by neměly zasahovat.
Naopak tím mohou získat loajální komunitu a pozitivní publicitu. Takto přistoupila například Bethesda, která podpořila komunitní projekt Skyblivion, přestože sama pracuje na oficiálním remasteru.
Skyblivion a Oblivion Remastered: překvapivé spojenectví místo rivality
Bethesda projevila dobrou vůli vůči týmu moderů Skyblivion – projekt pochválila a celý tým obdržel klíče k Oblivion Remastered zdarma.
Vinckeho názor podtrhuje realitu. Fanoušci budou tvořit obsah, ať už jim to dovolíte, nebo ne. Proto je lepší s nimi spolupracovat, než se s nimi soudit. I když nelze čekat, že každá firma půjde stejnou cestou jako Larian, jeho přístup může být inspirací pro zdravější vztah mezi vývojáři a komunitou.