To už je slušné číslo.
Práce na The Last of Us 2 byly bez pochyb velmi náročné. Hra vypadá po grafické stránce i co se zpracování detailů týče naprosto fantasticky, i když příběh je tématem mnoha diskuzí. Nyní vyšlo najevo, kolik lidí na tomto díle pracovalo.
Dle statistik Moby Games se celkem na The Last of Us 2 alespoň nějakým kouskem podílelo přes 2 tisíce lidí. Naprostá většina z nich jsou vývojáři, kromě toho ale i několik desítek herců, dabérů apod. Toto číslo samozřejmě nepochází pouze od Sony a Naughty Dog. Celkem se na vývoji vystřídalo 14 různých studií, některá se podílela například pouze na zvukové stránce.
K porovnání můžeme vzít například Rockstar Games, kde dle Wikipedie na Grand Theft Auto V pracovala tisícovka vývojářů. Je to také dáno tím, že si Rockstar ne tak často k vývoji pozve cizí vývojáře, a většina vývoje probíhá v interních studiích.