Vývojáři ze studia Pearl Abyss zveřejnili kompletní informace o tom, jak Crimson Desert poběží na herních konzolích.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Vydání Crimson Desert se rychle blíží a vývojáři se poměrně dlouho zdráhali upřesnit, jak hra poběží na herních konzolích. Mnoho hráčů proto začalo mít obavy, zda hra nebude mít technické problémy, a to nyní studio vyvrátilo zveřejněnou infografikou.
PlayStation 5, PlayStation 5 Pro a Xbox Series X nabídnou tři výkonnostní režimy. Režim Výkon na všech konzolích nabídne 60 FPS a Full HD rozlišení, avšak na výkonnějším PS5 Pro to bude rovnou dynamické 4K rozlišení, a to včetně ray tracingu.
Režim Balanced nabídne na PS5 a Xbox Series X rozlišení 2K až 4K při 40 FPS a zapnutém ray tracingu v nízké kvalitě. Na PS5 Pro si hru užijete vždy na nejvyšší možné nastavení ray tracingu ve všech modech, u ostatních konzolí tomu tak bude pouze v režimu Kvalita, který poběží na všech konzolích na 30 FPS.
Rozhodně nejvíce si hru užijete na PS5 Pro, protože na něm hra v režimu Kvalita poběží na ray tracingu Ultra (exkluzivně pro PS5 Pro) a rovnou v nativním 4K rozlišení.
Nakonec nejslabší konzole, Xbox Series S – zde hra v režimu Výkon dosáhne maximálně 40 FPS v HD rozlišení a samozřejmě bez ray tracingu. V režimu Kvalita se dočkáte Full HD rozlišení při 30 FPS. Režim Balanced na nejlevnějším Xboxu nebude vůbec dostupný.
Crimson Desert vychází 19. března 2026 na PC, PlayStationu 5 a Xbox Series X/S a hra nebude obsahovat žádné mikrotransakce.